Перейти к содержанию
Новостная лента

 Роман И.

 Инженер
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    2д 14ч 28м 2с

Весь контент Роман И.

  1. нет, только передний ТП - в сценарии он почему-то считается главным, буду переделывать, чтобы любой поднятый ТП влиял
  2. попробуй поднять передний токоприемник
  3. После запуска локомотива, если все включил что надо, на экране появляется подсказка "Локомотив запущен, можно докладываться." если ее не было, значит что-то не до конца сделано: не убраны башмаки, не откручены ручные тормоза, в главном и уравнительном резервуарах недостаточное давление
  4. Роман И.

    FAQ

    дополнительных опций эффектов дождя и снега на лобовом стекле нет и вообще в РТС довольно старый движок, такой графоний не выдаст
  5. попробуй заменить файл сценария, сделал небольшие исправления

    Грузовой на 2ТЭ116.act

  6. Так-как автор сценария не является членом ТЧ-Клуба, приходится править сценарий на свой страх и риск. Попробуйте заменить сценарий на тот что по ссылке https://disk.yandex.ru/d/W9Qm7c3GrQ-5og --- Автоматически объединены спустя 4 минуты позже --- У меня в том месте схода не было, возможно из-за разнице во времени прибытия на станцию. Немного изменил сценарий по моменту отправления трафикового поезда со станции Жох, попробуйте сценарий отсюда https://disk.yandex.ru/d/atB_mrUjyQBxIA
  7. у тебя тяжелый грузовой, по стрелкам больше 25 не желательно попробуй не разгонять больше 25 пока хвост состава не минует стрелку
  8. Роман И.

    FAQ

    Починил и оптимизировал сценарий Летняя Смена для маршрута Чернышевск, можно скачать отсюда: пост с сценарием
  9. Роман И.

    FAQ

    Проверил сценарий Летняя смена, на самом деле симулятор падает ровно на том-же месте. Неудивительно, это же Женёк! его творения часто страдают косяками. А уж про орфографические ошибки вообще молчу... Постараюсь починить.
  10. Да, для маршрутов не включенных в текущую сборку MDD может понадобиться старый GLOBAL. Для Одессы - 100%
  11. хех, у мну тож такое было, в самом начале - забыл башмаки с состава убрать, да еще с ручника вторую секцию... ну и поднять ее не додумался
  12. В дополнение к ранее написанному о блокпоинтах и светофорах. Обнаружился неприятный баг в обработке команды SetSignalMode - после применения параметра SignalMode ( SHUNTING ) , вернуть обратно в NORMAL не получается. В таком случае оправдано применение SignalOverride для некоторых светофоров с параметром SignalMode ( SHUNTING ) , чтобы они давали маневровые сигналы. А SetSignalMode лучше применять в конце сценария, если нужны маневры после отцепки от состава, с последующим завершением сценария. Еще есть пожелание - не прописывайте статическим составам лишние параметры, такие как скорость, ускорение, тип состава (грузовой или пассажирский), а так-же не стоит им прописывать путь, ведь этот состав никуда не едет, а лишние параметры только нагружают лишней работой симулятор, особенно если таких статических составов достаточно много к уже имеющимся трафиковым
  13. Сей пост обращен к создателям сценариев. О работе блокпоинтов и светофоров в сценариях. Сподвигло меня на это то, что в процессе разборки некоторых сценариев, я столкнулся с тем, что создатели почему-то часто используют SignalOverride для переключения светофоров совместно с открытием блокпоинтов ReleaseBlockPoint, что в общем-то довольно бессмысленно, если учесть что блокпоинты сами замечательно управляют светофорами, но только в том случае, если блокпоинты расположены на пути поезда ПЕРЕД светофорами, а не после. Если блокпоинт расположен перед перед светофором (по направлению движения поезда), то он влияет на все светофоры, находящиеся на пути данного поезда (путь задан параметром Path для сервиса поезда) Если блокпоинту задан параметр Enabled ( 1 ) , то следующий за ним светофор будет автоматически запрещающий, а если Enabled ( 0 ) или в процессе выполнения сценария будет команда ReleaseBlockPoint ( для данного блокпоинта ), то светофор переключится в состояние соответствующее занятости пути после него. Если же нам нужно сделать маневры и светофоры должны давать лунно-белый, то совсем не обязательно для этого использовать SignalOverride , достаточно в нужном сервисе использовать SetSignalMode ( SignalMode ( SHUNTING ) ) , или NORMAL для возврата к поездному. Ну вот как-то так...
  14. Роман И.

    FAQ

    Спасибо! Это очень радует и облегчает установку RTS с нуля.
  15. Роман И.

    FAQ

    У меня несколько глупый вопрос: Необходима ли установка MSTS с дополнениями (MSTS-bin, XTracks 3.20, NewRoads 4.0 ) для установки последней актуальной сборки RTS 0.44 от MaDaDev ? ранее я устанавливал сборку с сайта trainsim.ru, для нее установка MSTS с дополнениями была обязательна
  16. Еще небольшое дополнение: Функцию ModifyMenuItem ( 1 4 1 1 ) лучше перенести из ServiceEvent ( ID ( 3 ) в ServiceEvent ( ID ( 19 ) чтобы пункт меню "Сдача Смены" активировался после сообщения ДНЦ Боголюбово а ещё есть непонятки с литерами сигналов: в ServiceEvent ( ID ( 19 ) в сообщении от ДНЦ Боголюбово называются выходные Н3 и Ч3, а на станции Боголюбово для нашего поезда на третьем пути выходной закрытый будет НМ3, а Ч3 оказывается с хвоста поезда... как к нему подтянуться непонятно...
  17. Я тут новичок (можно так сказать), не знаю куда обратиться - обнаружил ошибку в сценарии "Грузовой до Боголюбово" для маршрута "Чернышевск RTS" В Service ( ID ( 5 ) ServiceEvent ( ID ( 20 ) Action ( OnMenuSelect ( вместо MenuItemID ( 5 ) должен быть MenuItemID ( 4 ) из-за этого не срабатывает меню "Сдача Смены"
×
×
  • Создать...