<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x414;&#x440;&#x443;&#x433;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/forum/39-drugie-igry/</link><description>&#x414;&#x440;&#x443;&#x433;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Cities in Motion</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/60-cities-in-motion/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="font-size:18px;">Cities in Motion</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-family:Georgia,serif;">транспортный градостроительный симулятор</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#16a085;"><span style="font-family:Georgia,serif;">8 DLC + русский / украинский / советский подвижной состав</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1680" data-ratio="55.83" data-unique="ewsvk0wh8" style="height: auto;" width="600" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/1.jpg.fbe64f8674457525bce068a0475414e5.jpg">
</p>

<p>
	<br>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Еще в древние времена, когда люди впервые оседлали животных, пришло всеобщее осознание того, что транспорт — это человеческое будущее. С тех пор мир строит дороги и постоянно нуждается во все более быстрых перемещениях. Для этой цели сегодня создаются поезда, самолеты, корабли, автомобили, прокладываются для них трассы и процветают на этом поприще гигантские компании. Как им удается налаживать эффективные транспортные системы, которые будут не просто давать людям высокую скорость перемещений, но и приносить при этом доход для дальнейшего совершенствования? Игровая индустрия попыталась ответить на этот вопрос в далеком 1990-м году, когда знаменитый Сид Мейер (Sid Meier) создал экономическую стратегию Railroad Tycoon. Ею было занято место у истоков жанра всех ныне существующих транспортных тайкунов, которые смогли обрести немалую популярность. Подробнее эту историю мы изложили для вас здесь, а сейчас предлагаем ознакомиться с обзором новейшей представительницы жанра. Забегая вперед, скажем, что на этот раз нам выпала честь рассказать о доподлинном возрождении транспортных стратегий. Вы узнаете о том, каким бывает возвращение некогда популярной и ныне забытой игры из эпохи изометрической графики начала двухтысячных в эпоху революционных технологий Crysis 2 и Battlefield 3. Итак, господа и дамы, встречаем Cities in Motion — современный ремейк знаменитой Traffic Giant 2001-го года.<br>
	<br>
	Пример для подражания<br>
	<br>
	Идея создания Cities in Motion зародилась в недрах финляндской студии Colossal Order чуть более года назад. Как мы уже говорили в превью, последний представитель жанра транспортных тайкунов вышел более четырех лет назад. Рано или поздно кто-то заполнил бы образовавшуюся брешь, поскольку аудитория есть, соперников нет, как и каких-либо общепринятых стандартов, да и оглядываться можно только на то, что уже давно забыто. Профинансировать идею взялся не абы кто, а известный по Europa Universalis и Hearts of Iron шведский издатель Paradox Interactive. Баги и недоработки он если и пропускает, то только через отдел контроля качества. Впрочем, на этот раз деятели из Paradox пошли еще дальше своих принципов и провели открытое бета-тестирование: за месяц до выхода они выдали жаждущим фанатам сборку Cities In Motion с одним городом и единственным режимом. Ликующие форумчане активно включились в исследование и начали десятками сообщений публиковать свои отчеты, дампы памяти с ошибками и предложения по улучшению. Стоит отметить, что среди них не было ни одного негативного отзыва, несмотря даже на наличие вылетов предварительной версии. Кроме того, разработчики влились в обсуждения тем на форуме, что нечасто сегодня случается. Вопросы текли рекой, но почти каждый нашел свой официальный ответ. Об этом мы еще вспомним в конце статьи.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1682" data-ratio="56.12" data-unique="w26ddulud" width="490" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/1.jpg.e7f3255279a16e77cbea4e6cc9e87388.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В состоянии «на золоте» Cities In Motion уже покорила всевозможные сервисы цифровой дистрибуции. Среди них особенно выделился Steam, где каждый оформивший предзаказ сразу же получил возможность скачать полную версию и поиграть. Однако казус не стал резонансным — разработчики уверили, что в Steam был доступен лишь ранний билд с ошибками и вылетами, которые вылавливали сами геймеры во время открытого бета-тестирования, и заверили, что после релиза игра автоматически у всех обновится. Интересен тот факт, что те, кто заранее побеспокоился о покупке, помимо самой Cities In Motion получат еще и дополнительный контент в виде пяти старинных транспортных средств, доступных с самого начала.<br>
	<br>
	С оглядкой на прошлое<br>
	<br>
	Cities in Motion представляет собой транспортную стратегию с лучшими качествами старой и признанной фанатами Traffic Giant от JoWood Entertainment. Игрок выступает в роли главы компании, которая на этот раз будет осуществлять строительство системы общественного транспорта не самостоятельно, а совместно с администрацией города, раздающей задания и устанавливающей приоритеты развития. Кроме администрации, просьбы будут присылать вам на стол и горожане. Как же иначе? Ведь это для них мы создаем удобство и комфорт перемещений. Жалобы на высокие тарифы и на поломки подвижного состава здесь обычное дело. Иногда доходит до экзотики: «Местному семейству бобров мешают шумные трамваи, уберите пути в этом районе», — сообщает уполномоченный инспектор по защите животных. И тут не объяснишь, что это самая выгодная линия в истории вашей компании. Но выбор есть: можно согласиться и планировать прокладку рельс заново, либо отказаться и мириться с понижением рейтинга. От него, кстати говоря, зависит общий успех предприятия: чем выше рейтинг, тем выше популярность и больше пассажиров, выше доход, лучше развивается город. И наоборот.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1683" data-ratio="56.12" data-unique="xet6hdlw1" width="490" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/2.jpg.868386e72b3eea040c31d73040b9b573.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В Cities In Motion в нашем распоряжении, помимо автобусов и трамваев, есть метро, корабли и вертолеты. В Traffic Giant, напомним, последних трех видов не было — вместо них предлагались подвесной монорельс, электрички и скоростной маглев. Игроки тогда критиковали такой подход из-за совершенной бесполезности столь громоздкой техники в небольших населенных пунктах (до 20 тысяч жителей) и дороговизны возведения (строить их можно было только на свободных участках — таково ограничение движка). Гораздо удобнее прокладывать прямо по улицам рельсы для вместительных трамваев. Colossal Order с оглядкой на эту критику создала именно то, чего желали геймеры. Автобусы и трамваи, как это было и в Traffic Giant, пускаются по обычной схеме: ставим остановки трех типов (знак «Bus Stop» на платформе, закрытая от дождя и ветра остановка, вместительная и комфортная для пассажиров станция), прокладываем рельсы (только для трамваев, конечно), размечаем маршрут, даем название и открываем линию. Со временем на каждом остановочном пункте скапливаются люди и, исходя из их количества, мы принимаем решение о запуске большего или меньшего количества машин.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Самое интересное начинается со знакомства с новым для тайкунов видом транспорта — метро. Оно присутствовало лишь в знаменитой Chris Sawyer's Locomotion 2004-го года. Там мы могли пускать железную дорогу под землю, по земле, выводить на эстакады. Это стало основным преимуществом среди подобных проектов. Разработчики из Colossal Order создали нечто похожее, но с усовершенствованиями. В Cities In Motion мы можем строить единую систему железных дорог на трех уровнях под землей, на земле, на эстакадах, над зданиями, над водой и так далее. При этом у каждого уровня своя стоимость. Например, приняв решение провести скоростное метро под рекой, нужно понимать, что на это потребуются огромные деньги. Дешевле будет подвести к обоим берегам автобусы или трамваи, а переправу осуществить при помощи парома и посмотреть на число пассажиров. Если комбинация не справится с потоком, то в этом случае можно вновь сэкономить, поставив метромост. Кроме кораблей и метро, появилось еще одно нововведение относительно Traffic Giant — вертолеты. Ранее мы их видели только в Transport Tycoon и той же Locomotion. Они не шибко вместительны, однако быстро перемещают важных персон до места работы, а туристов — от отелей до парков, театров или музеев. В отличие от Transport Tycoon, в Cities in Motion вертолеты не исчезают в 2030-м году.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1684" data-ratio="56.12" data-unique="s2479v64f" width="490" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/3.jpg.11ddae9cfb2f7e499123c5b55b59861b.jpg">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Тщательный подход к деталям</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Colossal Order предусмотрела три основных игровых режима: кампания, сценарии и «песочница». В кампании предлагается пройти от истоков появления общественного транспорта в Берлине в 1920-м году до ультрасовременных и скоростных систем перевозок в Амстердаме 2020-го года. Помимо названных городов, еще воссозданы миниатюрные версии Хельсинки и Вены. Они различаются не только архитектурными особенностями, но и своими проблемами, всплывающими в заданиях. Каждый просто перенасыщен интересными эксклюзивными миссиями. В сценариях мы начинаем игру в определенный исторический момент в одном из четырех городов. В качестве нового руководителя вас приглашают в компанию, когда происходит подорожание топлива на фоне экономического кризиса при полном отсутствии электротранспорта, либо когда почти весь подвижной состав устарел и вынуждает предприятие задуматься о невыгодном кредите. Наша задача в обоих случаях — выпутаться из ситуации, иначе в перспективах остается только банкротство. «Песочница» представляет собой режим свободного развития в выбранный период времени 1920-2020-х годов, но и здесь предусмотрена возня с просьбами граждан.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Все четыре города со временем растут и развиваются: открываются вокзалы, аэропорты, порты (да, здесь есть работающий независимо от игрока междугородный транспорт), строятся шоссе и автодорожные развязки, возводятся новые здания и сносятся старые. Каждый виртуальный год придется учитывать эти изменения и корректировать свою систему. Это нелегкая задача, не каждый способен ее решить. Но именно здесь и кроется шарм Cities In Motion — в свободе выбора. Прежде чем проложить новый маршрут, нужно понять, кого и куда он будет перемещать; есть ли смысл использовать вместо автобуса трамваи; может быть, именно на этом участке организовать кольцевое движение? Запомните, ответить на любой вопрос в экономической стратегии — значит немного посчитать. А здесь считать придется много, ведь авторы предусмотрели многочисленные факторы, влияющие на ваш достаток в игре: общее состояние экономики, цены на нефть и электроэнергию, популяция города, автомобилизация и безработица. Все это в совокупности будет отражаться на репутации предприятия и его прибыли. Чтобы обеспечить высоко ценящих вашу компанию граждан транспортом, придется немало строить, но строить с умом, иначе вы рискуете охватить перенаселенные зоны маловместительной техникой и столкнуться с перенасыщением пассажиропотока на маршруте. Вспомните привычные нашему глазу давки в автобусах в час пик. Критики со стороны населения не избежать, а значит, не получить от администрации дотаций и вернуться к росту автомобилизации, увеличению заторов на дорогах и снижению прибыли.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1685" data-ratio="56.12" data-unique="hztae7euc" width="490" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/4.jpg.7ecd7d8551fbb559932f304675100b76.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Несмотря на то, что в любой экономической стратегии графика и звук занимают далеко не самые важные места, Colossal Order решила использовать все доступные возможности специально созданного для Cities In Motion движка. Здесь с высоты птичьего полета мы наблюдаем за динамичным городом, где есть анимированные автомобили, прохожие, деревья, аттракционы и так далее. Причем каждый год их вид меняется. В 1920-м это будут старинные машинки и прохожие в шляпах и плащах, а в 2020-м мода и дизайн преобразятся до неузнаваемости. Графика действительно радует: узкие переулки правдоподобно затеняются, птицы отбрасывают свои силуэты на крыши зданий, по воде снуют баржи и лодки, рассекая волны, а на стадионе футболисты рьяно бьют пенальти. Проработаны до деталей даже ДТП и пожары, блокирующие движение. Звуковое сопровождение этому сопутствует. Когда в одном месте много автомобилей — пение птиц и плеск волн заглушаются шумом двигателей, когда много поездов — стук колес доносится отовсюду. Авторы заверили нас, что в случае, если игра окупится, в будущих дополнениях они разовьют эту идею и внедрят в Cities In Motion такие параметры, как загрязненность окружающей среды выхлопными газами и шум.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Ничто не идеально</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Но какой бы изумительной игра ни была, ей не избежать недостатков — современные проекты представляют собой сложные программные изобретения. Cities In Motion не стала исключением из правил. Высокий уровень качества, проработка мелочей и деталей, многогранность геймплея подпорчены на первый взгляд почти незаметными недостатками, которые со временем вытекают в серьезные проблемы. Так, игроку суждено мучиться с расстановкой транспортных средств на маршруте — ни расписаний, ни равномерного автоматического распределения подвижного состава, ни даже просто выпуска выбранной машины на нужной остановке не предусмотрено. Представьте себе: все автобусы, трамваи или поезда метро запускаются с одной остановки скопом и толпятся в очередях при подъезде к следующей. На начальном этапе это несущественно, однако, имея сотни машин в городе, постоянно заниматься их равномерным распределением по маршруту — крайне неприятное занятие. Кроме того, были напрочь забыты светофоры. Их нет ни на дорогах, ни на путях. Поезда, конечно, не сталкиваются — стоят в ожидании, пока проедет другой состав, да и автомобили научены тому же. Однако еще в старых Locomotion и Transport Tycoon этот момент был проработан с безупречной тщательностью. Отсюда вытекает некоторая ограниченность прокладки путей: трамваи и железные дороги ведутся только парной колеей. И еще один весомый недостаток — нельзя апгрейдить остановки. Чтобы сменить простой автобусный знак на полноценную крытую станцию, приходится сделать как минимум 5 серьезных действий для каждого зависимого маршрута.</span><br>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1686" data-ratio="56.12" data-unique="r1zut7llu" width="490" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/5.jpg.d74b1cc51fe0daa65c28aad5e9e3f7e2.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Конечно же, в адрес Colossal Order сразу после запуска открытого бета-тестирования со стороны форумчан посыпались многочисленные вопросы. Ну как же вы создали такой грандиозный проект и не удосужились подумать о столь значительных мелочах? Разработчики опрометчиво отвечают, что хотели поскорее выпустить игру и посмотреть на результат своего годовалого труда. Все обязуются исправить в будущих патчах, DLC и аддонах. Еще они обещали поразмыслить о создании специального инструментария для желающих делать собственные модели, а также о сервисе, где можно будет делиться всем этим с другими людьми. Кроме того, в будущих обновлениях будет представлен и такой необычный для Европы вид транспорта, как троллейбусы. Это будет возможно только после завершения моделирования контактной сети для трамваев. Кстати, для них обещан инструмент по созданию единичной колеи путей, как это было в Traffic Giant. Насчет светофоров на железной дороге разработчики определятся только к полноценному сиквелу, где, по слухам, они хотят вверить игроку также и междугородный транспорт — самолеты, поезда и корабли. Но пока это все в планах, мы будем наслаждаться почти идеальным ремейком старой доброй Traffic Giant и ждать исправлений небольших проблем.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Плюсы: достойное возвращение жанра; тщательная проработка деталей и процесса развития городов; продуманная и реалистичная экономическая система; увлекательный и не надоедающий со временем геймплей; достойная графика и многоканальный звук; удобный редактор карт.<br>
	Минусы: отсутствие системы расписаний на маршрутах; поверхностная система прокладки железнодорожных путей без светофоров; невозможно объединять и улучшать станции/остановки; слишком маленькая мини-карта с важными данными; нет инструментария для модостроителей.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: right;">
	 
</p>

<p style="text-align: right;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span><br>
	 
</p>

<p style="text-align: right;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">60</guid><pubDate>Sun, 02 Nov 2025 14:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Trainz Simulator 12</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/758-trainz-simulator-12/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:16px;">Сборка Trs 2012-61388 Rp</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:16px;">Trainz Simulator 12</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3150" data-ratio="75.00" data-unique="ngb09e34r" width="600" alt="trainz-2012.png" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_08/trainz-2012.png.a7f169e4776b9445b42669ab591140a8.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#3498db;">Твоя железная дорога 2012<br>
	Платформа: PC<br>
	Дата выхода: 17 мар. 2011<br>
	Жанр: Simulation, Simulation (Vehicle)<br>
	Тип издания: Лицензия + дополнения СНГ<br>
	Разработчик/Издатель: Auran / N3V Games<br>
	Серия игр: Trainz</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">758</guid><pubDate>Thu, 21 Aug 2025 23:57:45 +0000</pubDate></item><item><title>Train Driver 2</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/741-train-driver-2/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="font-size:18px;">Train Driver 2</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3040" data-ratio="65.37" data-unique="1uzvrt5se" width="696" alt="Снимок.JPG" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/1744422877_.JPG.3c350a6b9244f46dbf8df304d95aa3a6.JPG">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/1.png.7b8b938380241d893d0c6a1374d8f106.png" data-fileid="3036" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3036" data-ratio="28.90" data-unique="rwtitb9ve" width="1000" alt="1.png" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/1.thumb.png.a872c187778c5504c7a76f850b60ef18.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/3.jpg.bbc8ccfe3b29882a5f6f9505b25ee09f.jpg" data-fileid="3038" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3038" data-ratio="56.30" data-unique="g2w0x9h1m" width="1000" alt="3.jpg" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/3.thumb.jpg.ca766b50132450d0c0d9e9f2bcf45020.jpg"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3039" data-ratio="57.31" data-unique="mcx4eos1p" width="616" alt="4.jpg" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2025_05/4.jpg.0265183e3a6c6b105ff01a9ca063a428.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Добро пожаловать в Train Driver 2!</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;">TD2 – это железнодорожный симулятор польского производства, в котором вы сможете примерить на себя роль машиниста поезда и управлять большим количеством локомотивов и электропоездов. У вас есть возможность играть онлайн  вместе с другими игроками, и офлайн, если вы хотите попрактиковаться в навыках или просто не имеете подключения к интернету в данный момент.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Симулятор создан фанатами железной дороги для тех, кто только начинает свое приключение с миром железных дорог, а также для тех, кто является опытным железнодорожником. Вы можете дежурить на небольших местных станциях или управлять движением на огромных многостанционных пейзажах, заботясь о чужих договоренностях, когда это согласовано с другими диспетчерами.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;">В качестве водителей вы будете пересекать многометровые тропы через станции, ответвления, выполняя маневры и ожидая разрешения на выезд от встречного транспорта. Каждый из операторов найдет здесь подвижной состав для себя – от тепловозов на электровозах, до электропоездов. Кроме того, вы можете определить состав множества различных типов вагонов, доступных в симуляторе (и новые типы локомотивов, электропоездов или вагонов все равно будут прибывать!).</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#00ff00;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Для тех, кто хотел бы управлять собственной станцией, которой еще нет в симуляторе, есть редактор декораций, позволяющий спроектировать собственный узел – как вымышленные, так и реальные объекты. Кроме того, после утверждения декораций, станция может быть переведена в онлайн и другие люди могут любоваться эффектом от вашей работы.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;"><span style="font-family:Georgia,serif;">псы.:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ffffff;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Перед Вами полностью бесплатный аналог ПЛАТНОГО симулятора <span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> .</span></span>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">Он-лайн, оф-лайн в режиме сценария.</font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">Кто смог осилить польский язык в SimRail - The Railway Simulator без труда сможет насладиться поездкой в данном симуляторе.</font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">Конечно,  для участия с игроками в режиме он-лайн необходимо иметь навыки управления локомотива, польское ИСИ, и хотя бы</font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">базовая основа языка для общения с диспетчером.</font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">В отличии от SimRail в Train Driver 2 нет ботов, только реальные игрок как за ДСП, так и за ТЧМ. И старт игры в сетевом режиме потребует неких навыков, которыми мы поделимся.</font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">Ну а пока не большой туториал по установке:</font>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">1. Проходим регистрацию на сайте разработчиков <span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </font>
</p>

<p>
	<font color="#ffffff" face="Georgia, serif">2. Скачиваем массив игры </font><span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#ffffff;">3. В лаунчере указываем данные с регистрации.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">741</guid><pubDate>Sun, 25 May 2025 00:29:48 +0000</pubDate></item><item><title>ZDSimulator &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x44F;&#x44F; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F; 55008</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/302-zdsimulator-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-55008/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1659" data-ratio="56.17" data-unique="pkssyfxx4" style="height: auto;" width="600" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/1.jpg.a5d2c850c2014de3c465bfd4540b49b2.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#2ecc71;">ZDSimulator — в первую очередь программа-тренажёр по управлению локомотивами и устранению неисправностей этих локомотивов. Все поломки в программе являются отражением действительных ситуаций, которые были и происходят на реальной железной дороге в эксплуатации локомотивов.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#2ecc71;">Так же это еще один из видов симуляторов железной дороги, так как в нем предусмотрен режим для новичков, где подсказка на каждом этапе.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#e67e22;">Данный симулятор - коммерческий проект.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#e67e22;">Бесплатно работают в полном режиме пару маршрутов, ссылки ниже.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#e67e22;">Остальные маршруты до 10 км без активации.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#e67e22;">Так же без активации заблокированы большинство функций.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1660" data-ratio="56.25" data-unique="lytm7xjjv" style="height: auto;" width="400" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/2.jpg.2a35d70238952ab690b1b47735a69466.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1661" data-ratio="56.25" data-unique="uwwud4iy8" style="height: auto;" width="400" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/3.jpg.f80f5d95579f0dc21548928caabe6ded.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1662" data-ratio="56.25" data-unique="37tmyr8m4" style="height: auto;" width="400" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/4.jpg.f2d2243ad309d134420bf3e78f20910c.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#f1c40f;">1. Скачать ZDSimulator</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">2. Звуковая программа TWS для ZDSimulator</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1663" data-ratio="175.00" data-unique="ulpf4iqv6" style="height: auto;" width="336" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/4.jpg.9ce42899bdea9a81ec727591b06e46cc.jpg">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">3. ZDSimulator! Накручиваем графику! Установка и настройка ReShade</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_1617_3" src="https://www.youtube.com/embed/Y3LtZO37emI?feature=oembed" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#f1c40f;">3.1. Скачать ReShade 6.4.1 . ( от 2025г. ) </span><span style="color:#1abc9c;"> </span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> <span style="color:#1abc9c;">  </span><span style="color:#f1c40f;">или</span><span style="color:#1abc9c;"> </span><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">3.2. Скачать RTGI 0.17.0.2</span></span><span style="color:#1abc9c;"><span style="font-family:Georgia,serif;"> </span></span><span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">3.3.</span></span><span style="color:#1abc9c;"><span style="font-family:Georgia,serif;"> </span></span><span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">4.0. Трафик ZDSimulator</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">5.0. Маршрут Киев -Шевченко v.7.6. ( полная версия без активации сима )</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-family:Georgia,serif;">прочее для симулятора</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Курск-Белгород 2.4.</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Киев - Ворожба 5.0.</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Туапсе — Адлер</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span ipsnoautolink="true"><span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#f1c40f;">Kyiv-K.Demiivskyi</span></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">302</guid><pubDate>Tue, 06 May 2025 20:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Microsoft Flight Simulator [v 1.19.9.0 | Rus]</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/368-microsoft-flight-simulator-v-11990-rus/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia, serif;"><span style="font-size:18px;">Microsoft Flight Simulator [v 1.19.9.0 | Rus]</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1664" data-ratio="46.74" data-unique="h42t3lek9" width="460" alt="1597743014_microsoft-flight-simulator.png" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/1597743014_microsoft-flight-simulator.png.7b4e74b1b1ef138092df7dadd31e57e9.png">
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Microsoft Flight Simulator (Майкрософт Флайт Симулятор 2020) подарит возможность взмыть в небеса всем желающим. Это больше чем симулятор полетов. FS 2020 предлагает взять под управление высоко детализированные модели самолетов, проверить свои навыки и насладиться возможностями, данными авторами. Microsoft Fly Simulator радует динамичной и реалистичной сменой погоды, красивым и живым миром.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Это симулятор полетов Боинга. МФС даст представление о профессии пилота. Сложно сразу перечислить все, что заготовлено разработчиками. Огромное количество заданий, тысячи аэропортов во всем мире. взмывайте в высь с разгоном или наслаждайтесь неспешным полетом. Каждая новая миссия – это испытание, которое нужно пройти с честью. Прекрасный пассажирский авиасимулятор от майкрософт.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Пробуйте свои силы на разных моделях. Это симулятор самолета от коммерческих гигантов, до легких малышек. В наличии инструкции и подсказки, каждый раз опыт будет расти и прохождение будет становиться только интереснее. Подарите себе авиатренажер, позволяющий насладиться прекрасными пейзажами и способный отправить вас в любую точку на глобусе. Хотите провести время в высокоточно воссозданной кабине реально существующих самолетов? Это ваш шанс.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-family:Georgia, serif;">Информация</span></u>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Дата выхода: 2020</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Жанр: Симулятор</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Разработчик: Asobo Studio</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Издатель: Xbox Game Studios</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Текст: Русский, Английский</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">Звук: Английский</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;"><u>Системные требования</u><br>
	Windows: 10 (64-bit)<br>
	Процессор: Intel i5-4460<br>
	Оперативная память: 8 GB<br>
	Видеокарта: NVIDIA GTX 770<br>
	Место на диске: 150 GB</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><span style="font-family:Georgia, serif;">Установка</span></u>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia, serif;">




	<div class='ipsMessage ipsMessage_info' id='bimHiddenContentRequires_like'>
		<p class="ipsType_reset">Скрытый контент</p>
		<ul class='ipsList_inline'>
			
				Дайте реакцию на этот пост, чтобы увидеть скрытое содержимое.
			
		</ul>
	</div>
</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink" data-fileext="torrent" data-fileid="757" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/applications/core/interface/file/attachment.php?id=757&amp;key=f26607d3bc6c7d8441dcf639a1274c91" rel="">microsoft-flight-simulator.torrent</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">368</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 01:53:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x43C;&#x443;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x440; &#x434;&#x438;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x442;&#x447;&#x435;&#x440;&#x430;, &#x441;&#x438;&#x43C;&#x443;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x440; &#x434;&#x435;&#x436;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43F;&#x43E; &#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/59-%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B4%D0%B5%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[<div align="center">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-family:Georgia,serif;">Симулятор диспетчера железной дороги, симулятор дежурного по станции<br>
	Симулятор ДНЦ, симулятор ДСП<br>
	В данной теме публикуются существующие симуляторы диспетчера железной дороги, симулятора дежурного по станции, которые наиболее приближены к системе управления транспортом на железной дороге.<br>
	Для некоторых симуляторов необходимы базовые знания ИСИ, для некоторых существуют доступные мануалы на русском.<br>
	Итак, мир железных дорог ждет Вас!</span></span>
</div>

<div align="center">
	 
</div>

<div align="center">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1687" data-ratio="66.61" data-unique="k3a6am581" width="548" alt="1.jpg" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/1.jpg.72fe8f2ef757db4af03a5791263affe9.jpg">
</div>

<div align="center">
	 
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">59</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2020 00:21:47 +0000</pubDate></item><item><title>RAILROADS Online [v 230324 | Rus]</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/369-railroads-online-v-230324-rus/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span style="color:#f1c40f;">RAILROADS Online!</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uwhzha2gJUI?feature=oembed" title="RAILROADS Online! на ТЧ-клуб.рф" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong>RAILROADS Online!</strong> – это мир, погружающий в атмосферу железной дороги и длинных поездов, колесящих через просторные локации, напоминающие классические американские пейзажи. Игра представлена в одиночном и многопользовательском варианте прохождение, где предстоит взять под свое управление экономическую и строительную сторону вопроса, закупая необходимые элементы и рассчитывая финансовые ресурсы, чтобы создать станцию и проложить рельсы, на которые встанет грузовой или пассажирский перевозчик.<br>
	<br>
	В процессе изучения геймплейных механик RAILROADS Online! приходиться познакомится с открытым миром, где происходит продвижение и выполнение заданий по развитию успешного бизнеса. Игрокам предстоит заниматься прокладыванием маршрутов для транспорта, применяя весь доступный спектр возможностей. Строительство включает в себя такие компоненты, как рельсы, переключатели, поворотные столбы или эстакады. Создание и обустройство главной станции занимает много ресурсов, поэтому постепенно приходится улучшать и обновлять функционал и возможности сооружения, привлекая больше потенциальных клиентов.<br>
	<br>
	Управляя поездом, предстоит напрямую использовать и применять тормоза, переключать клапаны и регуляторы и перепроверять муфты, чтобы не терять ход машины и вовремя прибывать на необходимые объекты или остановки. Перемещаясь на тяжелой технике, доведется перевозить разнообразные грузы, например бревна, руду, уголь, нефть и другие материалы, которые ожидают заказчики.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="line-height:18px;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u>Минимальные системные требования:</u>   </span></strong><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">                                                         </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Процессор: AMD Ryzen 3 / Intel Core i3                                      </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Оперативная память: 4 GB</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">ОС: Windows 7</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Видеокарта: 2000МБ графической памяти</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Pixel шейдеры: 4.0</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Vertex шейдеры: 4.0</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Свободное место на диске: 6000 MB</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Выделенная видеопамять на диске: 2 GB</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u>Рекомендуемые системные требования:</u></span></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Процессор:</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">AMD Ryzen 5 / Intel Core i5                                      </span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Оперативная память: 8 GB</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">ОС: Windows 10</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Видеокарта: 6000МБ графической памяти</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Pixel шейдеры: 5.0</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Vertex шейдеры: 5.0</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Свободное место на диске: 6000 MB</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Выделенная видеопамять на диске: 6 GB</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpeg" data-fileid="764" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2022_11/image.jpeg.dae786c351c94cd580fe5d3d12b2ce28.jpeg" rel=""><img alt="image.thumb.jpeg.e5ee3eef684d8605f6385fffc91d99e9.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="764" data-ratio="56.30" style="height:auto;" width="1000" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2022_11/image.thumb.jpeg.e5ee3eef684d8605f6385fffc91d99e9.jpeg"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general" style="line-height:18px;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><u>Установка:</u></span></strong><br>
	<br>
	1. Загрузить файл <a class="ipsAttachLink" data-fileext="torrent" data-fileid="831" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/applications/core/interface/file/attachment.php?id=831&amp;key=1895d796e58383aef76c39a260b18303" rel=""><span style="color:#ecf0f1;">RAILROADS_Online!.torrent</span></a>, после чего открыть его.<br>
	2. После загрузки открыть папку с файлами и открыть <strong>setup.exe.<br>
	<br>
	<u>Смена ника:</u></strong><br>
	<br>
	1. Открыть папку с игрой<br>
	2. Открыть папку settings, а затем файл account_name.txt<br>
	3. Ввести нужный вам ник<br>
	4. Сохранить файл<br>
	<br>
	<u><strong>Для сетевой игры:</strong></u><br>
	<br>
	1. Загрузить  <a class="ipsAttachLink" data-fileext="exe" data-fileid="771" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/applications/core/interface/file/attachment.php?id=771&amp;key=ef3de61fc433723571a919cf7e45bb24" rel=""><span style="color:#ecf0f1;">Radmin_VPN_1.3.4568.3.exe</span></a><br>
	2. Подключиться к сети "RAILROADS Online! ТЧ-Клуб.рф",  пароль: 12345678<br>
	3. В игре выбрать "Хост-сервер" или "Найти сервер"<br>
	4. Настроить  или выбрать сервер <br>
	<br>
	<u><strong>Стим фикс:<br>
	Открыть</strong></u> и установить файл<u><strong> </strong></u><a class="ipsAttachLink" data-fileext="exe" data-fileid="815" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/applications/core/interface/file/attachment.php?id=815&amp;key=565ec54e53b7e70fe7878e100dcec9fb" rel=""><span style="color:#ecf0f1;">[FreeTP.Org]Railroads-Online-Multiplayer-Fix-Online.exe</span></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><u><span style="color:#ecf0f1;">Сохранение с полностью построенными путями на карте:</span></u></strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#ecf0f1;"><span style="font-size:14px;">Распаковать файл arr.zip в C:\Users\"имя пользователя"\AppData\Local</span></span>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileext="zip" data-fileid="832" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/applications/core/interface/file/attachment.php?id=832&amp;key=a6c614a96a4666c01afe1dd02ed25e17" rel="">arr.zip</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">369</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2022 09:20:49 +0000</pubDate></item><item><title>Russian Railway Simulator (RRS)</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/270-russian-railway-simulator-rrs/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	Russian Railway Simulator (RRS)
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/K5XeqmfaJKk?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">История проекта</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Когда-то давным давно, в 2001 году, увидел свет Microsoft Train Simulator (MSTS), породивший в нашей стране огромное сообщество ж/д-симмеров. За несколько лет, которые просуществовал этот проект (пока Майкрософт не забросила его, занявшись более интересными для неё вещами, типа обанкрочивания Нокии и т.п.) проект оброс массой созданных для него дополнений: маршрутов, подвижного состава, сценариев.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">На основе MSTS, в последствии, был создан ряд других проектов, такие как OpenRails, RTrainSim (RTS) и прочие дополнения и производные. Появились и коммерческие проекты, такие как знаменитейший Trainz. И все бы хорошо, но многих любителей ж/д транспорта эти продукты не устраивают по вполне объективным причинам — они никак не отражают специфику отечественного подвижного состава, эксплуатируемого и разрабатываемого на постсоветском пространстве. Особенно остро это проявляется при взгляде на то, как реализуются тормоза поезда — ни в одном из перечисленных проектов нет и не будет нормальной реализации автоматических тормозов системы Матросова.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В неблизком уже, 2008 году появился другой проект — ZDSimulator, разработанный Вячеславом Усовым. Проект замечателен тем, что вышеперечисленные недостатки он учитывает и исправляет, при этом изначально ориентирован на подвижной состав русской колеи. Но есть одно большое «но» — проект проприетарный и закрытый, архитектурно не допускающий внедрение в него собственного подвижного состава.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Сам я пришел к железнодорожной тематике в 2007 году, когда стал работать в ОАО ВЭлНИИ, в должности научного сотрудника, а после защиты кандидатской диссертации в 2008 году — старшего научного сотрудника. Тогда же я и познакомился с последними на тот момент достижениями в области железнодорожных игр-симуляторов. И то что я увидел, мне не понравилось, а проекта ZDSimulator на тот момент еще не было. В дальнейшем я, увлеченный динамикой подвижного состава, пришел в Ростовский государственный университет путей сообщения (РГУПС) с темой докторской диссертации по динамике торможения грузового поезда. На сегодняшний день я руковожу разработкой тренажерных комплексов ж/д транспорта для нашего вуза и преподаю профильные дисциплины на кафедре «Тяговый подвижной состав».</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В связи со всем вышеперечисленным возникла идея создания симулятора, который позволял бы разработчику дополнения для него получить полный контроль над физическими процессами, протекающими в подвижном составе. Сродни космическому симулятору Orbiter, для которого я разработал в свое время дополнение в виде семейства ракет носителей на базе Р-7. Год назад я взялся за эту работу и ушел в нее с головой. 26 декабря 2018 года увидела свет вот эта технологическая демка.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Моя работа была замечена энтузиастами, и известный в кругах ж/д-симмеров, создатель визуального контента для ZDsimulator Роман Бирюков (Ромыч РЖДУЗ) предложил мне помощь и сотрудничество в дальнейшем развитии проекта. Позже к нам присоединился еще один разработчик — Александр Мищенко (Ulovskii2017), создатель маршрутов для ZDsimulator. Наша совместная работа привела нас к первому релизу. На видео — некоторый обзор того, как игра выглядит к своему первому релизу</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Особенности симулятора RRS</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Прежде всего это — открытая программная архитектура. Не говоря даже о том, что код симулятора открыт, существует API и SDK, ориентированный на разработчиков сторонних дополнений к нему. Порог вхождения довольно высок — требуются базовые навыки разработки на языке C++. Симулятор написан именно на нем, с применением компилятора GCC и его варианта MinGW для операционной системы Windows. Кроме того, желательно знакомство разработчика с фреймворком Qt, так как многие концепции из него лежат в основе архитектуры игры.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Однако, при должном усердии и желании, данный проект открывает для разработчика дополнений огромные возможности. Подвижной состав реализуется в виде модулей на базе динамических библиотек. Основным структурным элементом в симуляторе является единица подвижного состава, или подвижная единица (ПЕ) — вагон (несамоходный или в составе моторвагонного поезда) или секция локомотива. API дает возможность задавать крутящий момент, приложенный к колесным парам ПЕ, в ответ получая угловую скорость колесных пар, а так же внешние параметры, вроде напряжения и рода тока в контактной сети. Больше симулятор ни о чем не знает и знать не хочет, что оставляет физику работы внутреннего оборудования на совести разработчика конкретного локомотива или вагона.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Нетрудно догадаться, что такой относительно низкоуровневый подход дает возможность реализовать мельчайшие нюансы схемы локомотива. Кроме того, в комплект симулятора входит набор стандартного оборудования, устанавливаемого на отечественный подвижной состав: поездной кран машиниста усл. №395, воздухораспределитель усл. №242, кран вспомогательного тормоза усл. №254 и прочие элементы тормозного оборудования. Разработчику дополнения достаточно лишь соединить эти элементы в пневматическую схему конкретного локомотива или вагона. Кроме того, имеется API для создания собственных блоков оборудования.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Архитектурно RRS построен на взаимодействии двух главных процессов</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">simulator — физический движок динамики поезда TrainEngine 2. Реализует физику движения поезда с учетом множества внешних факторов, учитывая взаимодействие подвижных единиц через сцепные приборы, занимается обработкой данных, поступающих из внешних модулей, реализующих физику работы оборудования подвижного состава<br>
	viewer — графическая подсистема, выполняющая визуализацию движения поезда, построенная на базе графического движка OpenSceneGraph</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Эти подсистемы взаимодействуют между собой через общую память, реализуемую на базе класса QSharedMemory фреймворка Qt. Первые демо-версии использовали IPC на базе сокетов, и в дальнейшем планируется возврат на эту технологию, учитывая доработку некоторых частей симулятора и потребности с прицелом на будущее. Переход на общую память был в какой-то степени вынужденной мерой, которая изжила себя.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Не буду описывать нюансы — многие из перипетий развития этого проекта уже изложены в моих публикациях на ресурсе, в частности у меня есть довольно обширный цикл туториалов по движку OpenSceneGraph, выросший как раз из практики работы над данным проектом.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В проекте не все так гладко как хотелось бы. В частности, графическая подсистема весьма далека до совершенства в части качества рендеринга, да и производительность сима оставляет желать лучшего. Данный релиз имеет одну цель — познакомить сообщество любителей ж/д транспорта с проектом, очертить его возможности и наконец-то создать открытый, кроссплатформенный железнодорожный симулятор с продвинутым API для разработчика дополнений.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: right;">
	<strong><span style="font-size:11px;">© (RRS)</span></strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">270</guid><pubDate>Fri, 03 Sep 2021 01:04:59 +0000</pubDate></item><item><title>GTA Province | MTA | RP</title><link>https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/topic/159-gta-province-mta-rp/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><strong><span style="font-size:16px;">GTA Province | MTA | RP</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/Logo_Demo.png.2af3c4ad4218ed14c96eff1a3bf5b3e0.png" data-fileid="1665" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1665" data-ratio="103.31" data-unique="ejbwoliob" width="726" alt="Logo_Demo.png" src="https://xn----btb0ae6ajy.xn--p1ai/uploads/monthly_2024_02/Logo_Demo.thumb.png.d096f27f25c49d4ae308ec035ea1135e.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Разработка мода для GTA была начата с 02.03.2014 года, и началась с добавлением в стандартную GTA San Andreas системы трамваев. Авторы проекта: DemProd, Hedgy, группа GTT CLUB (TrainsForGTA). 12 июня 2016 года мод получил MTA (Мультиплеер для GTA), что и открыло его популярность.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">MTA Province - бесплатное глобальное мультиплеерное дополнение, разрабатываемое для игры GTA San Andreas командой JST Project (JS Team). Проект является уникальным сочетанием симулятора общественного транспорта и ролевой игры, где можно приятно провести время с друзьями и познакомиться. Сервер является транспортным проектом с частичным RP (RolePlay) составляющим.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">В Провинции есть три города (Мирный, Приволжск, Невский), а также сельская местность (деревни, села, ПГТ). Города являются вымышленными, однако в них можно встретить множество отсылок к реально существующим объектам из разных городов России, таких как: Воронеж, Самара, Санкт-Петербург, Москва, Казань, Тула, Чебоксары, Тольятти, Волчанск и другие.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Georgia,serif;">Основой проекта является общественный транспорт: автобусы, троллейбусы, метро, железнодорожный транспорт, который вы можете испробовать как в роли пассажира, так и в роли водителя, устроившись на работу. Что касается легкового транспорта - на ваш выбор огромный автопарк, от копейки до мощного спорткара, опробовать который вы сможете получив права.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-family:Georgia,serif;"><span class="ipsBadge ipsBadge_negative">Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылку.</span> </span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Georgia,serif;"><span style="color:#9b59b6;">реферальный код для бонуса ( вводить в игре при первом старте )</span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<span style="color:#3498db;"><font face="Georgia, serif"><b>tchclubrf</b></font></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">159</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 20:24:09 +0000</pubDate></item></channel></rss>
